Armas iniciais no Gun Escape
Não aprimore até o pistol ficar chato. Depois compre o blast que muda o mapa.
O loadout que você já tem
Você spawna com um pistol. Takes oficiais: slide prateado, faísca pequena, avatar no meio do pulo sobre grama rachada. Essa arma não é punição. É a régua que você usa para medir o mapa antes de trocar a régua.
Seu loadout inicial é:
- Pistol (equipado)
- HUD verde de fogo
- Zero passes pagos exigidos
- Bolo opcional de recompensas do grupo
Isso basta para terminar rodovias de cubo. Não basta para fingir que lava é fácil.
Quando ficar com o pistol
Fique até tudo isto ser verdade:
- Você consegue pousar quatro cubos com um tiro cada.
- Você entende que um segundo tiro racha o tile.
- Você já pegou curtir-e-entrar, então a primeira compra fica mais barata em tempo, se não no preço da etiqueta.
- Você consegue ver um usuário de shotgun voar passando sem persegui-lo para o vazio.
Se falhar (1) ou (2), uma arma maior só vai mover o crash mais longe. Volte para primeiros passos e controles.
Quando comprar classe shotgun
Compre quando a linha do pistol estiver chata. Chata significa que você está terminando. A fileira da loja que você quer é a que parece o shotgun oficial: coronha de madeira, flash enorme, empurrão longo implícito. Se duas fileiras parecem pistols com cores diferentes, não são o pico.
Gaste o presente + farm de como ganhar Wins nessa fileira só. Não “belisque” três upgrades de 5%. Beliscão não muda geometria.
O teste de dez minutos depois da compra
- Servidor vazio se conseguir.
- Os mesmos quatro cubos, sem pulo, arma nova.
- Se ultrapassar, mire mais baixo. Se ainda ultrapassar, não adicione pulo e espere mais entre os tiros.
- Só então tente a beira da lava de vencer fases.
Falhar o teste e comprar uma terceira arma é como contas iniciais quebram.
O que não comprar primeiro
- Trilhas, auras, cores de nome
- Pets a menos que um note no registro de mudanças diga knockback
- Um segundo pistol “por estilo”
- Qualquer coisa anunciada num overlay de YouTube que é claramente Keyboard Escape
Se o card não menciona knockback, alcance, blast ou lançamento, não é arma inicial. É quiosque de shopping.
Iniciantes no celular
Seu primeiro inimigo é o HUD, não a loja. Paisagem, botão de fogo visível, pulo sem uso. Um shotgun num celular em retrato é loteria. Conserte controles antes de gastar.
Dividir um pad com um usuário de shotgun
Eles vão deixar o cubo mais rápido que você. Não dispare quando eles saem esperando surfar o mito. Você vai rachar o tile que eles acabaram de estressar. Espere. Seu pistol inicial precisa de um plantio limpo mais do que de uma multidão.
Erros iniciais que vemos neste gênero
| Compra | Por que parece boa | Por que está errada |
|---|---|---|
| Fileira mais barata da loja | Alguma coisa mudou | O arco não mudou |
| Trilha cosmética | Você parece rápido | Você não é |
| Pistol extra | Familiar | Sem pico |
| Terceira arma imediata | Medo da lava | Você pulou o teste |
Depois do pico
Você não é mais iniciante. Use a página de armas para fileiras posteriores e o hub de tier list para a ordem de gasto. Volte a esta página só quando rerrolar uma conta ou ajudar um amigo.
Marque “primeira compra de classe shotgun” no checklist de progresso para lembrar que o teste existe.
Fique com o pistol na bolsa se o jogo deixar trocar. Um vão minúsculo depois de um blast enorme é um caso de uso real. A maioria das runs ainda deve mainar o shotgun depois de pago.
Esse é o plano inicial: entedie o pistol, compre o blast, passe no teste dos cubos, depois toque a lava.
Roteiro de loja da primeira sessão
Abra a loja uma vez. Tire print das filas se quiser comparar depois em armas. Compre o blast shotgun-class ou não compre nada. Feche a loja. A segunda abertura é como trails acontecem. Se os Wins não chegam no blast, farme a rodovia com o pistol usando como ganhar Wins até chegarem. Essa espera é a arma inicial funcionando, não uma sessão falha. Marque a compra na checklist de progresso só depois do teste de cubos, nunca depois do recibo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Gun Escape no Roblox.
Posso pular o pistol por completo?
Só se um presente ou passe te começar na classe shotgun. Caso contrário o pistol é o tutorial. Use.
Comprei um upgrade barato e nada mudou.
Foi uma sidegrade. Guarde para a fileira de classe shotgun que muda o flash do cano.
Devo vender o pistol?
Se o jogo não tem venda, só pare de equipar. Se deixa trocar, fique com ele para vãos minúsculos.
Códigos dão uma arma inicial?
Nenhum código público conferido. Curtir-e-entrar no grupo é um bolo, não uma arma nomeada, a menos que o aviso diga o contrário.