Outils de Gun Escape
Checklists et règles de dépense — pas une fausse calculatrice de knockback avec des chiffres inventés.
Ce que nous ne publierons pas
Nous n’avons pas de formule publique de studs de knockback par arme. Quiconque vend une « calculatrice DPS » pour ce titre devine. Les outils de ce wiki sont du processus : quoi faire, dans quel ordre, pour ne pas fuiter des Wins.
Outil principal : checklist de progression.
Pourquoi une checklist bat un tableur
Gun Escape est une petite boucle. Les fuites sont comportementales :
- Sauter aimer et rejoindre
- Acheter trois sidegrades
- Arroser la lave de tirs
- Coller des codes Keyboard Escape
- Rester sur une intro saturée à 12 joueurs
Une checklist attrape ça. Une fausse feuille de stats, non.
Comment utiliser la checklist
Ouvrez-la sur un second appareil. Cochez depuis le haut. Ne cochez pas « test shotgun » avant d’avoir vraiment tiré quatre cubes avec le nouveau blast. Mentir à une checklist, c’est comme ça qu’on achète une troisième arme.
Couplez-la avec :
- Premiers pas pour la première session
- Récompenses de groupe pour les cases 1–2
- Armes de départ pour l’achat
- Battre les niveaux pour la lave
- Timing vs farm si vous mélangez encore les tempéraments
Autres « outils » que les gens demandent
Vérificateur de codes. On l’a déjà : le tableau du hub des codes. Vide veut dire vide.
Hub de scripts. Vide exprès. scripts.
Trouveur de serveur. Liste de serveurs Roblox sur la page de l’expérience. Prenez un serveur peu peuplé. Le max est 12 ; pour farmer vous voulez plutôt 1–3.
Convertisseur de sensibilité. Inutile. Le skill, c’est l’angle, pas le DPI. Commandes.
Après un patch
Quand le journal des mises à jour reçoit une nouvelle date, resettez les cases « test cubes » et « rebord de lave ». Les retunes de knockback transforment la vieille mémoire musculaire en passif. Ne resettez pas aimer et rejoindre sauf si l’UI cadeau a cassé.
Pages liées
Utilisez la checklist. Ignorez les calculatrices inventées. Tirez l’arme que vous avez vraiment achetée.
Un exemple travaillé
Vous rejoignez un soir de semaine. Les cubes d’intro ont huit personnes qui dansent. Un instinct de main farm dit reste. La checklist dit change. Vous changez vers un serveur à deux joueurs, réclamez aimer et rejoindre si vous avez oublié, puis courez quatre cubes au pistol. Ça, c’est déjà plus de Wins qu’un mosh pit de dix minutes avec des dalles fissurées.
Puis le shop. Deux lignes ressemblent à des pistols de couleurs différentes. Une ligne ressemble encore au still officiel du shotgun : bois, boule de feu, poussée plus longue implicite. La checklist dit achetez-en une. Vous achetez cette ligne. Vous n’achetez pas la traînée en promo. Vous retournez aux mêmes quatre cubes et vous dépassez le second pad, ce qui veut dire que le test marche. Vous aplatissez la visée. Vous finissez la ligne. Seulement alors vous regardez la lave.
Cette séquence, c’est tout l’outil. Ça n’a pas besoin d’un slider « pourcentage de knockback ». Si un futur patch publie de vrais chiffres, nous ajouterons un tableau comparatif sur armes. Tant que le client ne montre pas de chiffres, votre tir d’essai est la calculatrice.
Quoi ouvrir à côté de la checklist
Gardez trois onglets :
- Ce hub, pour vous souvenir pourquoi les cases existent
- La checklist de progression elle-même
- Soit comment jouer, soit battre les niveaux, selon que vous tombez encore des cubes ou que vous mourez déjà dans le feu
Fermez les compilations YouTube des autres jeux +1. Elles cocheront des cases qui n’existent pas ici (fusibles, tapis, mondes bonbons). De mauvaises cases gaspillent la seule ressource qui compte : une session que vous aimez encore.
Quand vous avez fini, vous devriez pouvoir dire à voix haute : j’ai réclamé le cadeau, je pose quatre cubes, j’ai acheté un blast, j’ai re-visé, j’ai tenté la lave une fois avec un ancrage. Si vous ne pouvez pas le dire, rouvrez la checklist au lieu du shop.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Gun Escape sur Roblox.
Y a-t-il une calculatrice de knockback ?
Aucune d'honnête. Nous refusons d'inventer des studs par tir. Utilisez la checklist et des tirs d'essai en jeu.
Ai-je besoin d'une appli ?
Non. La checklist de progression est une page. Cochez-la dans votre tête si vous voulez.
Allez-vous ajouter un widget pour comparer les armes ?
Si le shop publie de vrais chiffres. D'ici là, comparez les flashs de canon sur un cube.
Où est l'outil codes ?
Le hub des codes. Il reste vide jusqu'à ce qu'une chaîne se vérifie.