Gun Escape Changelog
Eine kurze Timeline mit Absicht — wir schreiben nur Tage, die Roblox beweisen kann.
28. August 2026 — Experience aktualisiert
Roblox meldet, der Place wurde aktualisiert. Kein öffentlicher Patch-Blog. Mögliche Änderungen (unbestätigt welche): Thumbnail, Beschreibung, Map-Collision, Shop, HUD. Fühlt sich dein knockback nach einem Rejoin anders an, den Würfel-Highway-Test von Starter-Waffen laufen, bevor du eine neue Reihe kaufst.
Wir haben Aktionscodes nach diesem Stamp erneut geprüft. Immer noch kein öffentlicher String, den wir verifizieren konnten.
18. Mai 2026 — Experience erstellt
+1 Weapon Knockback Escape geht live unter der Gruppe +1 Speed Run Escape. Loop von Tag eins laut Listing: für knockback feuern, Level schaffen, Wins verdienen, stärkere Waffen freischalten, liken und beitreten für Geschenke.
Dieses Wiki behandelt dieses Create-Datum als Release, nicht als versteckte Closed Beta. Siehst du einen Guide, der das Spiel „unreleased“ nennt, liegt er falsch.
Was nicht passiert ist (deshalb listen wir es nicht)
- Kein datiertes Keyboard-Escape-Candy-Crossover. Falsches Spiel.
- Keine offizielle Trailer-ID, die wir einbetten könnten. Wir erfinden keine für den Guides-Hub.
- Kein öffentliches Trello. Offizielle Links addet eines, wenn die Gruppe es veröffentlicht.
- Kein Script-Listing auf den Boards, die wir durchsucht haben — siehe Skripte.
Wie du ein Gerücht liest
Sagt ein Short „NEW GUN TODAY“ ohne Roblox-Stamp, ist es ein Thumbnail. Warten auf:
- Diese Changelog-Reihe, oder
- Ein neues offizielles Still (wir hosten schon fünf), oder
- Einen Shop-Namen, den du screenshotten kannst
Dann schreiben wir eine echte Reihe. Bis dahin den Loop unter So spielst du weiterspielen.
Zwischen 18. Mai und 28. August
Roblox legt in der öffentlichen Games-API, die wir genutzt haben, keine volle Zwischenhistorie offen. Es kann stille Tweaks gegeben haben. Wir fabrizieren keine wöchentlichen Notes, um aktiv auszusehen. Taucht ein Group-Shout-Archiv auf, backfillen wir datierte Zeilen.
Visits, die auf ~2,3 Millionen klettern, und Favoriten auf ~91k, passierten in diesem Fenster. Das ist Population, kein Patch.
Nach dem 3. September 2026
Die nächste Reihe startet mit einem neuen Roblox-Updated-Datum oder einem einlösbaren Code. Willst du nur diesen Ping, den Updates-Hub bookmarken und Klon-Spiel-Changelogs ignorieren.
Wenn eine Reihe eine Waffe addet, fassen wir auch Waffen an. Wenn eine Reihe ein Set addet, fassen wir Level schaffen an. Wenn eine Reihe einen String addet, fassen wir Aktionscodes an. Cross-Links halten diese Datei davon ab, ein Roman zu werden.
Spieler-Checkliste nach jedem künftigen Stamp
- Rejoin (einem alten Server nicht trauen).
- Bestätigen, dass Like-und-Join noch zahlt (Gruppenbelohnungen).
- pistol und shotgun-Klasse auf Würfeln testen (Steuerung-Drill).
- Eine kurze fertige Linie farmen, bevor Lava (Wins farmen).
- Die Fortschritts-Checkliste abhaken, damit du merkst, dass du dich schon angepasst hast.
Das ist die ganze Changelog-Philosophie: kurz, datiert und allergisch gegen Fanfic.
Wie wir die nächste Waffen-Reihe schreiben
Wenn ein Still eine dritte Waffe zeigt, enthält die Reihe:
- Datum (Roblox-Stamp oder erster Screenshot, dem wir trauen)
- Sichtbare Silhouette (pistol, shotgun, etwas anderes)
- Ob die Mündung ein Funke oder ein Feuerball ist
- Ob wir eine längere Würfel-Linie test-feuern konnten
- Einen Link zurück zu Waffen, damit diese Datei nicht eine zweite Tier-Liste wird
Wir adden keine Reihe, weil ein YouTuber in Thumbnails einen Laser gezeichnet hat. Wir adden keine Reihe, weil Keyboard Escape einen Fuse shipped hat. Wir backdaten keine Reihe, damit die Timeline zwischen Mai und August beschäftigt aussieht.
Wie wir die nächste Code-Reihe schreiben
Der Codes-Hub bekommt den String. Dieser Changelog bekommt eine Zeile: Datum, String, Belohnungs-Toast und „in einer Live-Session verifiziert“. Können wir ihn nicht einlösen, gibt es keine Zeile. Abgelaufene Strings wandern in eine Expired-Tabelle im Codes-Hub, mit einem Pointer hierher, damit du siehst, wann er gestorben ist.
Group Shouts, die einen anderen +1-Titel nennen, werden nicht gespiegelt. Cross-Studio-Noise ist, wie Fake-Tabellen starten.
Wie wir die nächste Map-Reihe schreiben
Mindestens ein offizielles Still oder ein konsistenter In-Client-Screenshot: neues Korridor-Theme, neues Target, neues HUD. Dann patchen wir Level schaffen am selben Tag, damit dieser Changelog nicht der einzige Ort ist, der weiß, dass der Boden keine Lava mehr ist.
Spielst du ein Set, das wir nicht beschrieben haben, finish es, screenshot das Still (kein Account-UI, wenn du kannst) und behandle diese Seite als pending — nicht als Grund, einen Namen zu erfinden.
Den Visits-Zähler lesen
2,3 Millionen Visits sind eine Populations-Notiz, kein Patch. Wir loggen nicht jede 100k. Wir loggen, wenn der Like-und-Join-Satz in der offiziellen Beschreibung verschwindet, weil das Gruppenbelohnungen ändern würde. Population ohne Mechanik-Wechsel ist nur eine Zahl unter Aktualisierungen.
Allergisch gegen Fanfic bleiben. Die nächste Reihe soll langweilig und wahr sein.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Gun Escape auf Roblox.
Warum ist der Changelog so kurz?
Weil wir nur Tage loggen, die Roblox oder die Gruppe beweisen können. Leere Wochen bleiben leer.
Hat das Spiel am 28. August ein Update bekommen?
Ja. Roblox meldet an dem Tag ein Update. Notes wurden nicht veröffentlicht.
Addet ihr geleakte Notes?
Nein. Screenshots des Live-Clients ja. Anonyme Leak-Bilder nein.
Wo soll ich außer dieser Seite schauen?
Die Roblox-Experience-Seite und den Updates-Hub.